商战似谍战,从游戏版权中如窥见政治斗争。
电影讲的是苏联东欧剧变苟延残喘时期穿插的俄罗斯方块版权之争,将苏联如高墙巨浪般的意识形态刻画得声色皆明,很难不怀疑老美先入为主把所谓“共产主义”喊得阴阳怪气,不过当时的苏联已是千疮百孔、四肢分解的老人。
多家公司为了利益纠缠在莫斯科政府,堵上资产与家业抢占版权高地以图声名显赫,只有亨利还在执着于将好的游戏推广到世界各地(苏联不只有炮弹与坦克,还有俄罗斯方块),也只有游戏创始人从中牟利最少,期间还险些败送了工作与家庭。
电影的对于对于当年的版权之争还是充分还原了,情节也很丰富,紧张,刺激。
看完之后,有点别的想法。影片末尾,美国日本在疯抢游戏机的同时,苏联正在面临解体,人民生活处于水深火热之中。
一个游戏的版权,最终授予谁手,本来就是市场和参与主体决定的,但当时的社会主义苏联却给我们展现了一个僵化的体制和市场,与外界完全脱了节。
所以,在发展经济和平衡市场和政府的关系上,绝对不能走苏联老路,吸取历史教训,坚定的走自己的特色之路。
俄罗斯方块:【艺术与现实,娱乐与意识形态与信息熏陶】
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