第五部,很多战斗的致胜原因也太牵强了,虽说热血番不用讲逻辑,但主角能力万金油一会一变,还是给人一种低幼感. 另外,相较于之前,这部的嘴炮尤其多,不亚于死神,直逼教主.
最主要的问题是,全剧也没什么节奏变化,始终在高强度战(zui)斗(pao),情绪以压抑为主,没有对比,没有升降,从而没有层次感. 如果没有荒木风格加成,只是一部除了意大利黑帮背景和配乐外毫无亮点的热血番,仅此而已. 如果用一个字概括,就是“平”. 你可能说这是在致敬《教父》,但请别忘了,《教父》是电影,全长不到三小时
大话西游95年的,jojo5东立版也是95的,原版可能更早。大话西游紫霞仙子一体双魂,还有移魂大法怎么和jojo一模一样。到底谁借鉴谁?
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所谓觉悟,就是在黑暗的荒野之中,开辟出一条应该前行的道路!
JOJO第五季「黄金之风」是很特殊的一季。如果说前三季刻画了超强战斗力+个人魅力的开山之祖(?)乔家人、奠定了jojo家族的基调;第四季开始通过日常风刻画了一系列轻松的群像、弱化JOJO个人英雄色彩。那么在第五季,荒木突破了这个系列的主题名,用英雄的笔调和悲剧的色彩刻画了这位“乔家外人”——布加拉提。
(当然硬要说起来乔鲁诺也是血统不正咳咳咳)
在黄金之风的最终曲boss战,面对着史无前例地懦弱和卑劣的反派迪亚波罗
那么多部jojo看下来问题还是老的那些,被狂热粉吹嘘的智斗时常吃设定和违反现实物理/化学定律强行扭转,还有不少的剧情杀和男主生硬地直接推论出结果的大量不适升智桥段,用来突出男主的不同
动画化后原作漫画中非常多的杂志造型出现在动态画面中让人产生非常奇怪的观感,另外还有明明战斗情况紧急但人物总是站在那凹奇怪的造型噼里啪啦讲一堆话,一次次让弹幕捉急
以上问题的出现频率都非常高,让我不适。当年第五部刚出来我在评论区跟粉丝理论,结果评论区两人互相有理有据争论了几天
荒木老贼讲故事的能力真强,每一部的风格都各有特色,叙述方式不同,而且每一部都能留下记忆点。
一、二两部就非常八九十年代的漫画,靠肉体强化来讲故事
第三部热血漫画的感觉非常强,结构上总让我想到《龙珠》,有一个天然的大boss,然后主角团工工整整的朝着boss推进。引入了“替身”的概念,有点像《蓝龙》的设定,故事本身不复杂,也不特意追求刻画人物性格,只突出某一重点特征,典型的漫画风格
第四部丰富“替身”的设定,风格明显更新,日常番的类型。故事在一个小镇里发生
“在把人的身体以想象不到的形式扭曲变形的过程中,似乎可以隐隐感受到创作者那种挑战生死界限的狂热。” 在补完JO5漫画之后再回味这句话,以及荒木老师关于意大利生死观的种种论述,感到一种从脚尖到头顶的震悚与快感。
在JO5动画化之前我都没有看过JOJO的任何作品,还被评论区的前辈们亲切请喝茶而不自知,现在回想起来,只觉得自己大概错过了在更好时刻体悟JOJO中一些感情的机会。JOJO虽然是某种意义上魔幻的作品,但却透过一个个故事与人物,洋溢着“真实”。真实的勇气,与真实的丑恶
《JOJO的奇妙冒险 黄金之风》“我当不了一个正确的傻瓜”,这样的人自带自毁倾向吗
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